Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

MIRREX

69
Posts
A member registered Nov 07, 2021

Creator of

Recent community posts

Приятная игра. Даже сюжет какой-то прослеживается. Единственное я завис на попытке повесить зеркало. У меня в комнате, где надо вешать зеркало отказало управление и я потерял  возможность взаимодействовать с игрой.
P.s. ГД по ходу юрист, который выместил всю боль от профессии в этой игре=)))

Спасибо большое за отзыв )) Мы старались честно-честно

Видно, что проделана большая работа и удалось создать определенную атмосферу игрового пространства. Возможно, в тему мы не очень попали, но с точки зрения качества реализации вполне на уровне. Хотя можно было бы пожертвовать контентной частью и улучшить геймплейную составляющую. 
Согласен с предыдущими комментаторами, что иногда не все интуитивно понятно и просто пустое блуждание туда-сюда немного вымораживает. Механику квестов надо было бы доработать и сделать ее более или менее стандартной, чтобы было понятно, что, вообще надо делать.
Немного оффтопа. Опыт предыдущих геймджемов показал, что лучше браться за что-то, что можно реально реализовать за 72  часа  и сделать игру пусть короткую, но качественную и законченную. 

Нет слов, чтобы точно охарактеризовать насколько все круто сделано )) правда, пришлось посмотреть видос с открытого микрофона, чтобы до конца все расставить по полочкам ))

С учетом того, что у вас довольно  компактная команда игру удалось реализовать на довольно высоком уровне. Молодцы!
 Полностью не прошел, так и не понял как сейф открывать даже, не смотря на то что подсказку нашел. Не понял причем тут дни недели и полдень

=)) Спасибо за чудесный отзыв))) Наше управление вне конкуренции )) его даже как-то сравнили  с управлением танком, где отдельно управляешь башней и самоходной частью)))
С камерой мы как только не эксперементировали. Как раз текущее решение было принято в силу того, что залоченная камера не давала возможность видеть всю сцену и  в особенности перемещения кота, поэтому решили дать игроку полный контроль над происходящим)))

Дорогу осилит идущий))) Посмотрел видос. Зачетно получилось.
Так держать!

Блин, к сожалению, не удалось насладиться вашей игрой. 
У меня старый комп и выдает надпись System Glitch. Поэтому даже чуть-чуть не смог поиграть. Было бы неплохо хотя бы видео геймплея увидеть

Спасибоз за теплый отзыв)) Мы старались. честно-честно.

Прикольный лор. Аудио-визуал тоже на уровне.
Единорогоа так и не получилось отдать.
и да согласен
йынчилтО
!кенеД
=)) Не расстраивайтесь по поводу случившегося. Любые испытания даются для чего-то
В вашем случае то,что у программиста что-то пошло не так, это тоже знак )) вопрос какой ))

Спасибо. Да, со звуком решили поиграться и наш звуковой дизайнер совместно с программистом претворили в жизнь динамическую адаптивную музыку. Они большие молодцы ))

Отзыв - восторг )) наконец-то хоть кому-то она понравилась целиком без критики управления ))

Спасибо=)) художники у нас клевые)) сами от них в восторге)) спасибо за отзыв)
Управление это отдельная механика )) специально сделали посложнее, чтобы прочувствовать всю мышиную боль )))
Шутка ))

Атмосферная игра. Правда, геймплеем не смог насладиться, так как у меня очень старый комп и даже с пониженными графическими параметрами получалось слайдшоу, а жаль, хотелось подольше поиграть в эту игру.
Одним словом, молодцы)) тема сисек не  нераскрыта, но это некритично. Главное, качественную игрулю сделали.

=)) Да, вы были правы в вашем комментарии к нашей игре )) Вы тоже боролись с балансом управления камерой и управления персонажем))))
Звуко-графическое сопровождение игры порадовало, не смотря на простоту сюжета и геймплей.
Как вы успели столько 3D контента запилить это, конечно, вопрос, но на джемах каких только открытий и чудес не встретишь )

=)) ну тогда, вообще, огонь))  ты мега крутая, если сделала такой сет моделек в соло ))

Забавная аркада. Только вот духу, чтобы дойти до конца у меня не хватило. Приятная пиксельная стилизация. 
Музыка имхо немного не в тему и не хватает звуков. Все-таки в аркаде должны быть смачные звуки, которые придают игре больше смака ))

В целом, круто. Оригинальная идея и геймплей. Приятная музыка и графика.  Ниже прочитал, что вы использовали пак. Это, конечно, многое объясняет, так как сначала очень удивился как можно было столько контента за 3 дня сделать.
Если поискать, что покритиковать, то можно выделить следующее:
1) Нехватило туториала по управлению в самой игре. К примеру, я долго не мог понять как через огонь проходить. А оказывается ЛКМ можно  тушить слезами. 
2) Есть некоторые сложности с системой прицеливания. Это видно даже не записи геймплея, так как даже вам самим не удавалось потушить с первого раза огонь, которые казалось бы прямо по прямой  перед тобой.

Приятный визуал и зачетная идея.  Геймплей интересный, но сильно вымораживало то, что надо впустую ходить туда-сюда, хотя при этом, что прикольно, в игре реализованы разные игровые механики. В итоге много игрового времени уходит не на решение задачек, а на  бессмысленную беготню с дополнительной затратой времени в ожидании пока шестеренки встанут все  как надо.
Меня лично не хватило полностью пройти игру, хотя в начале было даже очень интересно.

Это оправданное решение )) Мой опыт в джемах тоже в итоге привел к такому подходу в продакшене)))
Геймплей классный получился сам по себе и довольно аддиктивный.

Игровой цикл довольно короткий и однотипный луп при постоянном переигрывании "напрягает". Возможно, Это субъективное. Просто я лично люблю, когда музыку или незаметно (это тоже надо уметь такую создавать), но при этом есть ощущение ее присутствия, либо музыка активно дополняет происходящее, то есть нужно  не  просто написать музыку, а делать ее адаптивной под разные события в игре

Оригинальная идея особенно тетрис механика. 
Звуки и музыка порадовали. Неужели композицию сами написали специально к джему или все-таки позаимствовали откуда-то?
Если сами написали, то прямо зачет-зачет.
Чуть-чуть не хватает законченности. То есть, непонятно какой игровой цикл. Ну взяли пассажиров, заработали денег, а дальше что?
Понимаю, что времени не хватает на все, но можно было забацать какой-то  магазин, чтобы на вырученные деньги апгрейдить машину. К примеру в начале вместительность 8  квадратиков, а потом все апаешь и апаешь вместительность.

Спасибо за ценный совет )) Возьмем на заметку!

Видимо, эту часть надо было как-то покрыть туториалами или подсказами.

Очень приятный графон, звуко-музыка.
А вот геймплей немного хромает.По крайне мере с первого раза интуитивно непонятно, как менеджить ресурсы и то дерева не хватало, то камня.
Особенно затык накрыл, когда пошли монстры и, как я понял в это время, вообще, ничего делать нельзя. Это весьма странный ход оставлять игрока без возможности влиять на события.

Спасибо за отзыв )) там не только ускорение есть)) еще можно кидать клубки шерсти и тогда кот будет на них реагировать))
Очень рады, что удалось пройти игру. ЗачОт!

Спасибо за отзыв. К сожалению,  с камерой идеального решения не нашли. Это более или менее самое оптимальное, что удалось сделать, чтобы обеспечить 100% охват комнаты и возможность планировать свои действия.
Были другие решения, но тогда было бы сложно ориентироваться в пространстве.

Неожиданно какой-то хоррор получился с резкими звуками и неожиданными вариантами смерти ГГ.  С предыдущими ораторами согласен на счет хитбоксов.
В целом, приятная пиксельная графика. А вот музыка при переигрывании несколько раз начинает напрягать.

Визуал и звуко-музыка понравились. По управлению немного что-то пошло у меня не так. На кухне никак не удавалось развернуться (ни камеру, ни персонажа) в сторону коррдиора с лазерами.  Все перепробовал в итоге вышел из игры. 

Сорри ничего не понял. О чем игра в чем заключается геймлпей и какая цель? Походил-походил и вышел. Управление иногда подключивает, если долго нажимать в одну сторону, то он упирается в стену. 

С управлением надо просто привыкнуть. Потом проще. ))

(1 edit)

Это дело привычки )) надо приноровится и все пойдет как по маслу ))

Проиграл 1 сценарий и сразу спас Амелию. Сорян, может визуальные новелы не моя тема, но после первого  сценария переигрывать не захотелось. А так арт и музыка приятно подобраны. 

Крафон  зачетный, звук и музыка тоже, а вот геймплей так и не понял. Застрял на туториале, где надо улоняться. Нервишки не выдержали и вышел

Очень порадовала игрушка)) молодцы) такой маленькой командой такую прелесть сделали)) 

Необычная игрушка) не знаю почему звук слияния элементов понравился) приятный такой, расслабляющий)

Прикольная идея, сюжет ) Не совсем понятно зачем враги пропадают)

=) все ок. При разработке  игры ни одного бутерброда не пострадало )

Спасибо) Художницы в команды выше всяких похвал)На счет возврата на первый уровень уже писали)) да, этот момент  забыли пофиксить. Концепт немного поменяли по ходу разработки, а  возврат на первый уровень забыли убрать.

=) Да, нам самим так хотелось) но, что-то пошло не так)) в итоге проказник Мерфи отнял у нас возможность выбора